ナギサものおき

ゲームを楽しく遊びたい!

9月の人気記事

time 2015/09/30

9月の人気記事

9月も終わりですね。急激に気温が下がり、寒ささえ感じるようになりましたよね。お体にはお気を付けください。私はくしゃみのしすぎで頭が吹っ飛ぶかと思いました。

さて、ブログを日刊更新しはじめてから丸1か月を初めて過ごしたわけです。今後、毎月末にはこのように振り返りたいと思います。

狙って書いた記事、思いがけず好評だった記事、完全に書いた事実を忘れていた記事、などいろいろありますが……どれにも良い点や悪かった点はあり、それらを元手に今後も努力していきたい(願望)。

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閲覧数

1位:人命を数万人救うことができた記事

20150906-happywheels-028【Happy Wheels】激ムズなステージを攻略してみた【iOS】

iOS版ハピホの、高難易度な最後の5ステージを攻略。

ただでさえ難しいのに、スクリーンショットを撮影しながらだと至難の業でした。セグウェイの人の命を200人くらい無駄にしてしまったと思いますが、およそ4000PVがあったため、他の人の数万人分は救えたのではないでしょうか。よかったね。

ステージ作成の機能がバージョン1.0.0時点のものから発展せず、またアプリ内からステージを公開することが未だにできないですが、それらが可能になれば喜んで記事を書きますから、どうぞお楽しみに。その際はオリジナルステージもご紹介します

2位:ゲーマーに厳しいiOS9

074【iOS9】ゲームを33個連続で動作確認しました

iOS9でゲームの動きがあまりよろしくないのでは、という気付きにより実行に移した、33個ものゲームを連続で動作確認してしまうという記事。

全体的にはそれほど問題がないようですが、ある一定の条件下でフレーム落ちする場合があるなどが分かり、後の記事にもけっこう影響を与えました。

3位:マイクラPEのバグもまた多かった

023【Minecraft PE】ver 0.12.1α のバグと不具合の報告【iOS】

マイクラPEの0.12へのアップデートにも沸いた9月。

機能追加も多いですが、同時にバグ追加も多かった。特に、インベントリまわりの致命的なバグが目立ちました。

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キノコが欠損したり、ベッドが下半分だけになるなどといったシュールな事象も多く見られました。これはこれで楽しいかもしれませんが…。

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ちなみに、この記事は最も最初に書いたものなので閲覧数が多いのかもしれませんが、私としては後にすべてのバグをまとめ直した最終的な報告のほうを閲覧することをお勧めします。

117【Minecraft PE】ver 0.12.1α バグ・不具合の総まとめ

SNSで人気

076【iOS9】一部ゲームが遅くなる問題、Unityが関係?

SNSで最も(といっても駆け出しブログなのでそうでもないですが)シェアされたのはこの記事。

やはり、同じような事象が起こっていると賛同してくださっていることの表れではないでしょうか。

Unityが原因であると結論付けた人は他にあまり見ないのですが、どちらにしろiOSのアップデートが原因であることは紛れもないので、ゲームに力を入れているApple側にもどうにかしてほしいところはあります。

未だ改善はしていません。

頑張った記事

20150903-geometrydash-eyecatchGeometry Dashがアップデート、ステージ作成も可能に(解説あり)

「頑張った」と過去形なのは…うん、この記事の分量に対してアクセスがあまり得られなかったってことです。けっこう時間かけて書いたんだけどなー。

「geometry dash ステージ作成」とかでは1位に表示されますが。いや、それ自体競合する記事が少なくて注目度が低いということを示しているのかもしれません。

あとはサーバを変更する前だと、こんな30枚も画像使ってるとめちゃくちゃ重いということもあったかもしれません。

とはいえ、求められていない記事だとは思っていません。むしろマイナーなコンテンツを応援するという目的は達成できているのではないかと思うのですが、ようやく最近日ごとに1000PV行くあたりになってきた当ブログには早計だったかな?

どちらにしろ、こういうあまり成功しなかった記事の構成を反面教師的に参考にし、よりいい記事を作成することをやみません。

終わりに

最初も書きましたが、ブログ開始から初めて日刊更新で駆け抜けた9月。

今見たら1か月前の記事は下手くそだなと思いますし、きっと今書いてる記事もそのうちそうなるのでしょう。しかしこのような月ごとの反省を通して、より面白く、または参考になる価値ある記事を更新し続けます。

それでは See you next month!

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